ไปหน้าคำนวณ Projectile เวอร์ชั่น 2 แบบ animation คลิกที่นี่
m/s
องศา
s
m
m

การป้อนค่าใน 5 ช่องด้านบนนี้ ให้ใส่ค่าเท่าที่ทราบแล้วกดคำนวณได้เลยครับ ถ้าข้อมูลครบถ้วนมันจะคำนวณเองว่าจะแสดงผลลัพธ์ได้หรือไม่

การเคลื่อนที่แบบ Projectile เป็นการเคลื่อนที่วิถีโค้ง โดยวัตถุจะต้องมีความเร็วต้นและยิงออกเป็นมุมเฉียง ความโน้มถ่วงโลกจะกระทำต่อวัตถุตลอดเวลาทำให้วัตถุนั้นเคลื่อนที่เป็นเส้นโค้ง รายละเอียดตามภาพ

← กลับหน้าคำนวณหลัก